中 文 名:陈湘宇
国 籍:中国
出生日期:1982年
职 业:企业家
陈湘宇,创梦天地(乐逗游戏母公司)科技有限公司的创始人兼CEO,全面领导创梦天地的战略规划及运营管理。2014年9月入选《财富》(中文版)2014年中国40位40岁以下的商界精英排行榜。
1982年出生,毕业后进入华为做技术工作,不久后,互联网移动业务飞速发展,技术出身的他和大多数人一样,也走上了创业的道路;
2005年,他和几个朋友一起合开了“家校通”,这次经历为他进入游戏前的早期积累奠定了一些物质基础,在2007年他把公司卖出去;
2009年12月,陈湘宇和创业伙伴成立深圳市梦域科技有限公司,创业初期,公司团队仅有6名员工;
2010年开始转型做游戏发行商,2011年2月,创梦天地科技有限公司成立;
2014年8月7日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地科技有限公司在纳斯达克挂牌上市,上市当天,创梦天地报收15.94美元,以此计算,市值达到6.54亿美元,32岁的创梦天地CEO陈湘宇占有22%的股份,其借此晋升为亿万富翁。
营销和渠道固然重要,但真正的王牌还是你手握优质的游戏产品,要把有限的资源集中在你看好的游戏上。作为创业公司来讲,第一款游戏尤为重要,而不要抱着“这只是试试水,我等下一款游戏再全力以赴就会成功”的心态——这种逻辑行不通,因为第一款游戏你就会套进去:—款游戏只要发布,总会有用户去试玩,用户用过之后你总要根据用户体验改进游戏,改到最后你不能说“我只是试水,没想到你们出钱了,所以不要对产品和服务提这么多要求”。如果一家公司一开始提供的就是个烂东西,最后会被这个烂东西无休止地把自己的精力套进去。
找到志趣相投的伙伴,帮助团队认知目标,发现团队沟通兴趣,分解任务到个人,充分用人之长避人之短,组建一个互补的团队。
我个人的观点是:管理团队的精髓就是简单。别让别人感觉领导捉摸不透,当CEO让伙伴感觉琢磨不透,伙伴会离你越来越远。
做事做人都要简单,这也是乐逗游戏的核心文化:think、talk、do。想出来,说出来,做出来。非常简单,明了,可行。