索尼宣布PS5将于11月12号在北美、墨西哥、新澳,以及韩国首发;其它国家及地区押后一周,即11月19号发布。售价体系如下图所示——光驱版500美元,数字版400美元:
索尼并未放弃国内游戏机市场,公司正在探索国行版上市的可能性,具体细节随后公布:
除售价向友商看齐,订阅体制也要跟上。索尼宣布新的PS Plus Collection订阅计划,一大堆PS4经典得以与PS5用户见面。其中大部分为索尼第一方作品,同时也包含若干第三方作品,比如辐射、蝙蝠侠、真人快打等等。具体阵容将在新主机面市之日公布,PS5用户可借此解决新主机游戏荒问题。
新游戏方面,吉田直树(Naoki Yoshida)领衔,小弟高井浩(Hiroshi Takai)操刀的《最终幻想16》将以限时独占形式与PS5用户见面,PC及XSX版本随后跟上。
索尼还确认PS5游戏涨至69.99美元价位,较当前世代上涨10美元。尽管首发大作蜘蛛侠仅售49.99美元,但捆绑了前作复刻版的蜘蛛侠终极版依然保持69.99美元价位不变。
据说无光驱数字版PS5(PS5 DE)到货数量极少,已开启预定的GameStop电玩连锁店每间铺面分到的数字版货量只有个位数。
有人指出GameStop靠二手交易和实体碟过活,卖数字版等于在拆台。但来自发行渠道的消息称,数字版的备货数量明显低于卖500美元的光驱版。
两者高达一百美元的价差无法用光驱成本解释,将无光驱数字版的售价定在400美元对索尼来说可谓咬破嘴唇,公司备货数字版的积极性当然不高。