2016年被视为虚拟现实元年,科技公司正纷纷加入虚拟现实硬件产品的巨大热潮,索尼、HTC、Oculus、三星、谷歌(微博)、微软等均已推出产品(苹果据说也在进行开发)。而在日前,韩国另外一家消费电子巨头LG电子,也发布了自家第一款虚拟现实头盔——360 VR,这款头盔配合智能手机使用,最大卖点是十分轻巧。
虚拟现实头盔目前主要分为两大类型,一类是Oculus为代表,需要配合高性能游戏电脑或者游戏机使用,头盔加电脑需要耗费1600美元之多,另外一类以三星电子Gear VR为代表,配合智能手机使用。LG电子头盔选用了第二种模式,可以支持LG自家安卓手机使用。
据Mashable等多家科技新闻网站报道,LG电子选择在西班牙巴塞罗那世界移动通信大会上发布了这款头盔,一同发布的还有高端旗舰手机G5。
虽然配合手机使用,但是LG电子的头盔和三星以及谷歌有所不同,作为虚拟现实内容来源的智能手机,无需插入头盔内部,而是通过一个USB-C接口,连接到了头盔上。这样LG的头盔体积和重量都十分小巧,佩戴体验优于HTC、三星等公司。
在产品演示时,LG电子把G5手机和头盔进行了连接,虽然头盔做到了轻巧,但是用户仍然需要考虑把手机放在稳定位置。
外媒指出,手机通过线缆和头盔连接,而不是插在内部,这使得LG头盔可以兼容各种尺寸的智能手机,这将是一个竞争优势。作为对比,三星的Gear VR仅能兼容少数手机。
据报道,LG的头盔佩戴起来十分舒适。其内部搭载了1.88英寸的IPS显示屏幕,分辨率为960X720像素,像素密度为649 PPI。在画面质量上,该产品优于其他插入手机的头盔,但是逊于Oculus和HTC的高性能头盔。
在虚拟现实市场,LG电子属于新来者,因此该公司配合头盔提供的虚拟现实内容十分有限,仅包括一些视频等。
不过,LG电子也同时考虑到了未来的内容制作。伴随着头盔,该公司还发布了一款名为“360 Cam”的摄像头,用于拍摄虚拟现实头盔观看的360度环景视频。
在发布会上,LG电子并未公布这款头盔的价格,不过老对手三星电子的Gear VR定价为99美元,LG的产品体积更小、用料更省,预计将保持和三星的竞争力。
在会上,LG也表示这款头盔目前暂时支持G5手机,不过有分析认为未来预计会支持更多型号手机。