任天堂游戏机品牌社长岩田聪访谈
投资者希望让“玛丽奥”开拓手游市场
近日岩田聪承认任天堂采取的将研发重心调整到3DS上的同时减缓Wii以及NDS的游戏开发脚步的策略不但造成3DS面临新作空窗期,NDS跟Wii也没有强力的续作,使整体营收掉入了谷底。
就此有投资人表示任天堂不应该在局限于在自己的主机上开发游戏,这样会使公司承当产品失败风险的能力不足,他们认为任天堂应该在移动平台方面有所布局,比如将诸如《超级玛丽奥》和《塞尔达传说》这样的经典系列移植到iphone等手游平台,这样必然可以形成新的赢利点。
任天堂认为应该“坚守传统”
对此岩田聪回应:任天堂之所以为任天堂,就是因为我们集软硬件之长,带给消费者无与伦比的乐趣,在iPhone以及iPad平台开发游戏是以赚钱为目的,但对任天堂来说,珍惜软件的价值最重要,因此任天堂仍然不打算往智能手机平台移动发展。甚至社长岩田聪还强硬的表示:“只要我担任社长一职,便只会研发自家平台使用的游戏软件。”
我们对任天堂强调“软件价值”的理念表示敬佩,但是也有人反驳认为,无论手机游戏是否是一个趋势,至少它正在形成一块新的市场,有市场的地方就会产生价值,在坚持所谓传统的同时,任天堂为什么不能意识到自己的软件可以在新的市场上体现出更多的价值呢?
任天堂坚信新主机可以带来转机
任天堂的高层在近期的发言中依旧从各个角度阐述了公司对新主机Wii U的信心,这与2010年年末的时候情景是何其的相似。在2010年12月,任天堂在利润创5年新低的情况下依旧向普通员工发放了145.3703万日元(约合1.75万美元)的冬季奖金,这一金额比日本本田日本电信和JR东海等一系列日本大型企业都要高,当时的任天堂管理层也坚信3DS在2011年可以为他们带来新的辉煌。
而在2011年3DS对市场的冲击力实在不大,甚至有分析认为由于产品线和产品硬件都不如索尼的新掌机,因此即使在降价后3DS仍然不会对PSV造成什么压力;同理,由于目前任天堂的游戏研发力量很大程度上都被投入到了3DS中,再加上市场反应的低迷使很多第三方游戏研发团队望而却步,很多人认为新主机Wii U很难在市场上取得优秀的成绩,更遑论挽回任天堂股票的颓势。
如果在新主机上市后依旧无法带动成为任天堂营收新的支柱,或许他们会真正开始审视自己所一直坚守的传统,任天堂的传统为无数玩家带来了快乐,不应该被局限在一个平台上。