人物简介
姚晓光,网名NPC6,在MMO,ACG,移动游戏等多个领域取得成功的制作人,是少有的全能干将,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等。
姚晓光的游戏思维《蛋白质游戏》,《像“蘑菇”那样思考》是中国经典的互联网产品思维,被很多团队所采纳。曾创办研发网站npc6.com,曾兼任《程序员》杂志特约撰稿人,同时在专业领域编译出版《网络游戏开发》、《网络游戏安全揭密》、《游戏关卡设计》《剧本与角色创造》等等多部著作,为国内策划和技术人才的培养提供了大量的理论指导。其中,《网络游戏开发》更被选为游戏开发教材。
人物履历
2006年,加入腾讯,负责琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室产品的研发,运营工作;此前,姚晓光曾担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总,中欧工商管理学院校友。
1998年,创建NPC6.com。
2002年,监制中国首款回合制网游《幻灵游侠》。
2003年,任盛锦常务副总,研发制作中国自研第一款全3D-MMO《神迹》。
2006年,加入腾讯。
2008年,担任《QQ飞车》制作人,QQ飞车现已成为全球竞速王者网游。
2010年,《QQ飞车》被评为中国网游风云榜最佳国产原创网游。
2010年,制作研发的《御龙在天》公测。
2010年,《御龙在天》入围CGDA最佳游戏音乐制作奖。
2011年,《QQ飞车》获中国网游风云榜最佳休闲竞速网游。
2011年,《QQ飞车》获“标杆20”中国创新营销案例奖。
2012年,《QQ飞车》入选WCG2012中国赛区正式比赛项目。
2013年,《QQ飞车》入选WCG2013中国赛区正式比赛项目。
2013年,《QQ飞车》入选WCG2013世界级表演项目。
2012年,《御龙在天》获《金翎奖》,最佳原创网络游戏。
2013年,自研FPS第一人称射击游戏《逆战》公测。
2013年,《御龙在天》获《金翎奖》,玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏。
2013年,全民级手游作品《天天酷跑》正式上线。
2013年,《天天酷跑》获《金翎奖》玩家最喜爱的手机游戏。
2014年,横版格斗手游《天天炫斗》正式上线。
2014年,《天天酷跑》获第十一届GDOC最佳运营奖、最佳设计奖。
2014年,《天天酷跑》获第十一届GDOC“Great,Game”大奖。